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読み上げチャンネルの管理

通常、botは /join コマンドが実行されたテキストチャンネルのメッセージを読み上げます。 しかし、/readch コマンドを使用することで、1つのボイスチャンネルで複数のテキストチャンネルのメッセージを同時に読み上げさせたり、読み上げ対象を動的に変更したりすることが可能です。

/readch

🔒 管理者限定

現在接続しているセッションで、読み上げ対象のテキストチャンネルを管理します。チャンネルの追加、削除、一覧表示が可能です。

/readch add

🔒 管理者限定

読み上げ対象に新しいテキストチャンネルを追加します。最大5つまでチャンネルを登録できます。

パラメータ:

パラメータ名 入力内容 必須 説明
channel チャンネル 必須 読み上げ対象に追加したいチャンネルを指定します。 #雑談

使用例:

「雑談」チャンネルを読み上げ対象に追加します。

/readch add channel:#雑談

「アナウンス」チャンネルも追加で読み上げるようにします。

/readch add channel:#アナウンス

/readch remove

🔒 管理者限定

指定したチャンネルを読み上げ対象から削除します。削除されたチャンネルのメッセージは読み上げられなくなります。

パラメータ:

パラメータ名 入力内容 必須 説明
channel チャンネル 必須 読み上げ対象から削除したいチャンネルを指定します。 #アナウンス

使用例:

「アナウンス」チャンネルを読み上げ対象から削除します。

/readch remove channel:#アナウンス

/readch list

🔒 管理者限定

現在、読み上げ対象として設定されているチャンネルの一覧を表示します。

使用例:

現在の読み上げ対象チャンネル一覧を表示します。

/readch list
  • 最大登録数: 1つのボイスチャンネルセッションにつき、最大5つまでテキストチャンネルを読み上げ対象として登録できます。
  • 対象チャンネル: 以下のチャンネルタイプのテキストチャットを読み上げ対象に設定できます。
    • テキストチャンネル
    • ボイスチャンネル内のテキストチャット
    • ステージチャンネル
  • セッション限定: このコマンドによる設定は、botがボイスチャンネルに接続している現在のセッションでのみ有効です。botが /leave で切断されるとリセットされます。永続的な設定を行いたい場合は、自動接続機能をご利用ください。

活用シナリオ:ゲームプレイ中の情報共有

Section titled “活用シナリオ:ゲームプレイ中の情報共有”

ゲームをプレイしながらボイスチャットをしている状況を想定します。#作戦会議 チャンネルでの真面目な議論と、#雑談 チャンネルでの気軽な会話の両方を把握したい場合に便利です。

  1. まず、メインのボイスチャンネルでbotを起動します。

    /join

    (このとき、コマンドを実行したチャンネルが自動的に読み上げ対象になります)

  2. 次に追加で #作戦会議 チャンネルを読み上げ対象に加えます。

    /readch add channel:#作戦会議
  3. さらに #雑談 チャンネルも追加します。

    /readch add channel:#雑談
  4. 現在の設定を確認します。

    /readch list

これで、ボイスチャンネルにいながら、複数のチャンネルの情報を聞き逃すことなくゲームに集中できます。